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横板游戏场景图块设计流程_计算机游戏动漫培训

作者:小甘发布时间:2020-12-22分类:游戏动漫设计浏览:1364


导读:横板游戏场景图块设计流程  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。以下是小编整理的关于横板游戏场景图块设计流程,希望大家认真阅读!...

横板游戏场景图块设计流程

  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。以下是小编整理的关于横板游戏场景图块设计流程,希望大家认真阅读!

  1、最好的图块焦点在拐角以及顶部。而圆圈重心则不太被玩家注意。另外记住图块是立体的`!是一个窄的长方体。

  2、最深的区域在中间,而最亮的区域在顶部,因为玩家控制的角色会在那里活动!

  3、首先用最深的颜色填充,然后选择图块的最基础元素。这里用的是砖块。

  4、最好从两边开始画,左右可以翻转。

  5、下方的拐角可以和砖块非常相似,记得把它掰弯。

  6、始终把井字格放在心里,最后画顶部,保持亮度,但是不要亮过头了。

  7、最后放上角色,在图块的内部加点小细节。


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