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动漫设计技巧:如何制作手绘出人物的表情

作者:小甘发布时间:2020-12-01分类:影视特效浏览:3803


导读:        人在不同的场景里,都会有不同的动作和表情,这些动作与表情能反馈给别人一种真实的情感,...

        人在不同的场景里,都会有不同的动作和表情,这些动作与表情能反馈给别人一种真实的情感,这因为人是活在现实生活中,能有所感知,而在二次元世界里,人物的性格往往都是通过一些动作和表情的放大来突出性格,表情可以说是整个绘画人物唯一能向外界表达情感的出口。

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漫画里的表情不像真人,可以透过不同的方面去感受到,那么表情要如何绘制呢?

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        在聊表情绘制前,咱们得先找一面镜子。对着镜子练习观察,当我们在做一些悲伤、大笑、发怒等表情时,咱们的眼部、眉毛、以及口部的大小和形状都是不同的,各有各的特点。而我们接下来需要掌握的,就是如何在纸上放大这些部位的特点。


喜怒哀乐只是我们生活中比较常见的几种表情。但是作为人类这么高级的动物来说,情感那么丰富根本不可能是区区简单的几个表情就能表达的。因此,表情绘制时,我们可以通过把“表情加法”,来把我们笔下的人物塑造地更饱满一些!

怒+哭=气哭

喜+怒=呵呵

悲+喜=喜极而泣 

当然啦,在加法的同时,我们可以把“表情因素”的比重进行分配。

比如:悲+喜,当悲大于喜时,可能表达的会是难过地嘲笑自己;当喜大于悲时,可以理解为喜极而泣。

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接下来,我们就要开是继续想到表情带来的人物整体变化。

        光有面部的表情还不足以完全放大一个人物的内心真实情绪的反应。这个时候我们除了五官上的变化,在整个人物的动作上,也会有一些配合的姿势来更突出表情。比如吃惊的时候,我们可以通过捂嘴、耸肩等身体上的动作来配合五官的表情来表达;悲伤的时候,我们双手捂嘴/捂眼、微耸肩或干脆作出蜷缩、抱紧自己的动作,来配合表达。



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