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HTML5 Canvas使用JavaScript来绘制图像_惠州计算机HTML5培训学校

作者:黄君发布时间:2021-01-20分类:Html5浏览:1125


导读:canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:


实例

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);

实例解析:

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。


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